Te damos la bienvenida al Blog GeoGebreando sobre el programa GeoGebra con construcciones diseñadas para la enseñanza y el aprendizaje de las matemáticas. Si tienes alguna construcción y quieres colaborar con nosotros y facilitar el aprendizaje al alumnado o tienes alguna duda sobre GeoGebra puedes enviárnosla a geogebreando arroba gmail.com. Agradecemos la colaboración de aquellos/as que ya nos habéis remitido distintas construcciones para colocarlas en el blog.

viernes, 20 de diciembre de 2013

Feliz Navidad

Pulsa sobre la flecha que aparece en la esquina inferior izquierda de la siguiente imagen... 
  Este es un Applet de Java creado con GeoGebra desde www.geogebra.org – Java no parece estar instalado Java en el equipo. Se aconseja dirigirse a www.java.com

Feliz Navidad y feliz 2014

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martes, 19 de noviembre de 2013

Puzzle pitagórico

En el siguiente puzzle debes demostrar el teorema de Pitágoras. Para ello sigue los siguientes pasos: 1) Coloca las piezas azules para cubrir el cuadrado naranja. 2) Coloca las piezas de color azul y púrpura para cubrir el cuadrado rojo. 3) ¿Cómo se demuestra el teorema de Pitágoras? 4) ¿Cómo están fabricadas las piezas de color azul? Este es un Applet de Java creado con GeoGebra desde www.geogebra.org – Java no parece estar instalado Java en el equipo. Se aconseja dirigirse a www.java.com

Razones y funciones trigonométricas

En la siguiente ventana interactiva puedes investigar sobre las razones trigonométricas y la representación gráfica de las funciones trigonométricas.
Trabaja e interactúa sobre la misma para asentar los conocimientos.

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jueves, 17 de octubre de 2013

Teselando que es gerundio

Un teselado o teselación es una regularidad o patrón de figuras que cubre o pavimenta completamente una superficie plana que cumple con dos requisitos:

1.- que no queden huecos
2.- que no se superpongan las figuras

Los teselados se crean usando transformaciones isométricas sobre una figura inicial.

En la siguiente ventana interactiva te mostramos una teselación a partir de una figura inicial. En este caso puedes modificar la figura inicial moviendo los puntos de la silutea.

¿Qué movimientos se deben realizar a partir de la figura inicial para obtener cada una de las réplicas que aparecen en la teselación?

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